暴雪藍(lán)貼:魔獸7月4日新版本職業(yè)大調(diào)整!獵人,牧師等慘遭削弱跳槽那些事兒
作者: 小鄭 2025-07-05 06:13:40
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藍(lán)貼:魔獸7月4日新版本職業(yè)大調(diào)整!獵人,牧師等慘遭削弱2025-07-0422:43·魔獸世界研究所暴雪發(fā)布了今天的大量職業(yè)調(diào)整補(bǔ)丁。一起來(lái)看看吧開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們正在調(diào)整部分表現(xiàn)異常的“解放安德麥”職業(yè)套裝加成,并在相關(guān)情況下提供強(qiáng)度補(bǔ)償,以確保玩家能向“法力熔爐:歐米伽”套裝平穩(wěn)過(guò)渡。未來(lái),我們會(huì)持續(xù)監(jiān)控這些改動(dòng)的影響并采取相應(yīng)調(diào)整。死亡騎士英雄天賦:死亡使者死神印記傷害提高30%。
鮮血:破滅技能更新,第一把鐮刀現(xiàn)在有100%的幾率觸發(fā)持續(xù)2秒的白骨風(fēng)暴。冰霜:當(dāng)黑暗之縛消耗白霜時(shí),對(duì)主要目標(biāo)造成的凜風(fēng)沖擊傷害提高60%(原為30%)。英雄天賦:天啟騎士淵誓恫嚇現(xiàn)在使枯萎凋零的冷卻時(shí)間縮短5秒(原為10秒)。冰霜:莫格萊尼的力量已更新-位于莫格萊尼的枯萎凋零范圍內(nèi)時(shí),傷害提高5%,爆擊幾率提高5%。英雄天賦:薩萊因鮮血:臟腑之力新增效果——當(dāng)血液沸騰擊中2個(gè)或更多目標(biāo)時(shí),生成1層白骨之盾充能。冰霜冰龍吐息更新:召喚辛德拉茍薩加入戰(zhàn)斗,持續(xù)8秒,每1秒對(duì)前方錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成持續(xù)冰霜傷害。消耗殺戮機(jī)器或白霜可延長(zhǎng)1秒持續(xù)時(shí)間。對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害降低。開(kāi)始時(shí)獲得1層符文武器增效充能,結(jié)束時(shí)獲得2枚符文。冷卻時(shí)間1.5分鐘,消耗60符文能量。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:近期,我們收到了許多將辛德拉茍薩之息改為增效技能的反饋。雖然部分玩家喜歡新方向,但許多人認(rèn)為施法要求使其難以使用,破壞了冰霜死亡騎士的技能循環(huán)流暢性。我們正朝著一個(gè)更自然的玩法版本調(diào)整,同時(shí)不失去該技能的標(biāo)志性影響。死亡之握在PvP戰(zhàn)斗外的冷卻時(shí)間改為15秒(原為25秒)。消耗2層殺戮機(jī)器并觸發(fā)殺戮連擊時(shí),雙重冰川突進(jìn)現(xiàn)在正確造成雙倍傷害并施加2層鋒銳之霜。修正了冰霜災(zāi)禍無(wú)法激活白霜的問(wèn)題。修正了極地突襲有時(shí)無(wú)法隨殺戮機(jī)器的消耗而觸發(fā)的問(wèn)題。消耗2層殺戮機(jī)器并觸發(fā)血性大發(fā)時(shí),現(xiàn)在會(huì)按預(yù)期獲得2層斷裂之痕。修正了激活冰霜統(tǒng)御天賦時(shí),風(fēng)暴匯聚無(wú)法延長(zhǎng)冷酷嚴(yán)冬持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。殺戮效率與嘯風(fēng)冰刃的位置已互換。冰霜之鐮的視覺(jué)效果已更新。邪惡褻瀆更新:枯萎凋零傷害提高100%,冷卻時(shí)間縮短10秒,施放后替換為褻瀆。1.褻瀆:消耗你的枯萎凋零并碾壓其中的敵人,立即造成其剩余傷害的100%。根據(jù)目標(biāo)是否已受潰爛之傷的影響,施加或引爆1-2層潰爛之傷。使你獲得站在枯萎凋零中的增益。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們認(rèn)為,由于褻瀆的傷害高于枯萎凋零,導(dǎo)致玩家為了出傷被迫盡快施放褻瀆,這無(wú)形中給輸出循環(huán)帶來(lái)了過(guò)重壓力。我們希望借此改動(dòng)提高其靈活性,同時(shí)保持其用途和效果。枯萎凋零傷害提高100%。不影響褻瀆。爆裂之瘍傷害提高15%。爆裂之瘍現(xiàn)在對(duì)附近最多7個(gè)目標(biāo)造成傷害。褻瀆冷卻時(shí)間改為30秒(原為20秒)。死亡之握在PvP戰(zhàn)斗外的冷卻時(shí)間改為15秒(原為25秒)。引爆潰爛之傷現(xiàn)在還會(huì)刷新膿瘡毒鐮的光環(huán)覆蓋持續(xù)時(shí)間。天災(zāi)打擊爆擊現(xiàn)在會(huì)使?jié)€之傷的引爆傷害提高20%,此效果也影響爆裂之瘍的傷害。末日突降不再降低擴(kuò)散的符文能量消耗(原為降低10點(diǎn))。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們注意到,若降低擴(kuò)散的消耗,會(huì)導(dǎo)致邪惡死亡騎士在AOE場(chǎng)景中通過(guò)引爆潰爛之傷獲得超出我們預(yù)期的資源。墓穴精通現(xiàn)在會(huì)提高石像鬼和靈魂軍團(tuán)的爆擊傷害。疫病掌控現(xiàn)在會(huì)提高潰爛之傷的暴擊傷害。修正了黑暗突變無(wú)法升級(jí)寵物食尸鬼技能(如爪擊)的問(wèn)題。德魯伊英雄天賦:利爪德魯伊強(qiáng)化變形使熊形態(tài)下受到的魔法傷害降低6%(原為4%)。“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套對(duì)血腥爪擊和蓄勢(shì)待發(fā)加成的處理已更新:如果在觸發(fā)4件套效果的毀滅時(shí),這些加成處于激活狀態(tài),自動(dòng)毀滅也將受益于這些加成。4件套觸發(fā)的自動(dòng)毀滅不再消耗血腥爪擊或蓄勢(shì)待發(fā)的層數(shù)。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:4件套的自動(dòng)毀滅不享受劍齒利喉加成是有意而為之。我們不希望該天賦成為最大化套裝加成價(jià)值的必要選擇。野性“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套-修正了自動(dòng)毀滅傷害與野性的劍齒利喉天賦相關(guān)的問(wèn)題。守護(hù)恐懼創(chuàng)痕對(duì)受其影響的敵人攻擊你時(shí)造成的傷害減免效果提高至15%(原為10%)。直取要害使裂傷為你恢復(fù)5%最大生命值(原為1%)。英雄天賦:荒野追獵者共生綻華和爆裂增生的治療效果提高30%(原為50%)。恢復(fù)“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套:共生綻華的生長(zhǎng)速率提高30%(原為40%)。“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套:共生綻華每2秒有20%幾率觸發(fā)爆裂增生,效果為80%(原為100%)。喚魔師英雄天賦:塑焰者恩護(hù)法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套:每層心靈之火會(huì)使周期性治療效果提高25%(原為40%)。.法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套:精華炸彈(治療版本)半徑擴(kuò)大至20碼(原為8碼)。湮滅所有傷害提高3%。“解放安德麥”2件套更新:頭獎(jiǎng)!現(xiàn)在以50%效果施放碎裂星辰(原為100%),觸發(fā)頻率降低20%。“解放安德麥”4件套更新:碎裂星辰和頭獎(jiǎng)!現(xiàn)在每層使下一個(gè)蓄力技能的傷害提高18%(原為25%)。恩護(hù)所有治療效果降低4%。夢(mèng)境吐息的治療效果降低20%。時(shí)光巧匠使回溯的冷卻時(shí)間縮短120秒(原為90秒)。修正了喚魔師擁有治療吸收效果時(shí),縛誓生命無(wú)法轉(zhuǎn)移翡翠交融治療量的問(wèn)題。獵人英雄天賦:黑暗游俠飲魂者已更新:黑蝕箭傷害加成降低至8%(原為15%),黯然火藥傷害加成降低至10%(原為20%)。幻痛的傷害分擔(dān)比例降低至15%幻痛的傷害分擔(dān)機(jī)制現(xiàn)在最多影響8個(gè)目標(biāo)。黯然火藥傷害降低25%。射擊黑蝕箭傷害降低8%。英雄天賦:獵群領(lǐng)袖龜殼庇護(hù)已更新:當(dāng)生命值低于60%時(shí),召喚一只烏龜協(xié)助,使你受到的傷害降低15%。生命值越低,傷害減免效果越高,生命值降至10%時(shí)最高提供35%傷害減免。每90秒只能觸發(fā)一次。強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手已更新:寵物造成的傷害提高5/15%,狂亂的攻擊速度加成提高4%/利矛之刃的傷害加成提高10%。撕裂肉體傷害降低30%。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:流血效果無(wú)視護(hù)甲,而撕裂肉體此前未做到這一點(diǎn),因此此次削弱旨在保持其傷害強(qiáng)度大致平衡。獵群領(lǐng)袖之嚎現(xiàn)在會(huì)在野獸召喚準(zhǔn)備就緒時(shí)顯示激活疊加層。獵群領(lǐng)袖的熊現(xiàn)在正確享受寵物閃避效果。修正了撕裂肉體未被視為流血效果的問(wèn)題。“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套更新:現(xiàn)在僅在身先士卒期間召喚野獸時(shí)才召喚群獸奔騰。群獸奔騰傷害降低50%每只奔騰的野獸的目標(biāo)上限為8個(gè)群獸奔騰的傷害半徑擴(kuò)大群獸奔騰的移動(dòng)邏輯已更新群獸奔騰的視覺(jué)效果已更新技能說(shuō)明更新以顯示更準(zhǔn)確的傷害值。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)不知道群獸奔騰何時(shí)觸發(fā)時(shí),玩家很難最大化其位置要求。我們?cè)诮档推鋸?qiáng)度的同時(shí),使其更易用、更有彈性,并讓你更清楚何時(shí)會(huì)觸發(fā)召喚。修正了群獸奔騰擊中5個(gè)目標(biāo)后消失的問(wèn)題。英雄天賦:哨兵修正了“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套提供的艾露恩的恩澤與2件套提供的艾露恩的恩澤可能重疊的問(wèn)題。野獸控制所有傷害提高3%。兇暴野獸觸發(fā)幾率降低至4%(原為7%)。“解放安德麥”2件套更新:觸發(fā)幾率降低,不再隨急速縮放。“解放安德麥”4件套更新:狂野怒火冷卻時(shí)間縮短效果降低至0.1秒(原為0.25秒),突變劑傷害降低33%。修正了血濺十方無(wú)法召喚兇暴野獸的問(wèn)題。修正了血濺十方從狂野怒火的傷害加成中獲得雙倍收益的問(wèn)題。射擊多頭蛇守護(hù)和歐恩哈拉之風(fēng)的額外目標(biāo)搜尋范圍擴(kuò)大至12碼(原為8碼)。彈片射擊不再由“解放安德麥”4件套觸發(fā)。“解放安德麥”4件套更新:爆炸射擊效果降低至125%(原為300%)。生存修正了舊版野火軍械仍可由快速射擊觸發(fā)的問(wèn)題。法師英雄天賦:霜火冰霜溢流飛火更新-現(xiàn)在有50%幾率獲得冰冷智慧(原為100%)。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:霜火冰霜專(zhuān)精可能生成過(guò)多冰冷智慧,導(dǎo)致玩家被迫使用非常不直觀的冰風(fēng)暴方式。修正了“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套的點(diǎn)燃效果對(duì)爆擊無(wú)效的問(wèn)題。英雄天賦:疾咒師裂片風(fēng)暴現(xiàn)在有10%幾率獲得冰冷智慧(原為5%),8%幾率獲得節(jié)能施法(原為5%)。奧術(shù)所有裂片傷害提高8%。冰霜“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套更新-觸發(fā)幾率提高至30%(原為25%)。法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套更新-修正了冷鋒觸發(fā)頻率不正確的問(wèn)題。英雄天賦:日怒弱效時(shí)間扭曲和烈焰飛羽持續(xù)時(shí)間縮短至10秒。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這些改動(dòng)旨在將“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套的強(qiáng)度集中到更短的窗口期內(nèi)。“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝4件套更新:弱效時(shí)間扭曲現(xiàn)在提供25%急速(原為15%),奧術(shù)之魂/過(guò)熱高溫延長(zhǎng)效果降低至0.5秒(原為1秒),法術(shù)傷害加成提高至20%(原為10%)。修復(fù)了殘留余燼未從“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套獲得法術(shù)傷害加成的問(wèn)題。奧術(shù)“解放安德麥”2件套更新:觸發(fā)幾率降低。以太調(diào)諧現(xiàn)在在冷卻管理器中顯示。修正了敏銳直覺(jué)觸發(fā)后被立即消耗時(shí),奧術(shù)彈幕傷害無(wú)法正確提高的問(wèn)題。火焰所有傷害提高3%。“解放安德麥”2件套更新:觸發(fā)幾率降低,燃燒效果降低至100%(原為200%)。“解放安德麥”4件套更新:火熱手感傷害加成降低至8%(原為15%)。冰霜暴風(fēng)雪冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至15秒。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們收到反饋,冰霜的AOE循環(huán)感覺(jué)過(guò)于繁瑣。我們正在降低需要施放暴風(fēng)雪的頻率,以便AOE循環(huán)更加流暢。我們將繼續(xù)監(jiān)控此改動(dòng)的影響并相應(yīng)調(diào)整。武僧英雄天賦:祥和大師酒仙和諧涌動(dòng)傷害提高25%。法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝加成:順?biāo)浦郜F(xiàn)在可消耗能量。酒仙修正了玄牛伴身提供過(guò)多冷卻縮減收益的問(wèn)題。修正了移花接木消耗療傷珠時(shí),砮皂的決心治療效果過(guò)低的問(wèn)題。修正了消耗多個(gè)療傷珠時(shí),砮皂的決心無(wú)法正確疊加的問(wèn)題。修正了一鍵輔助在未選擇幻滅連擊天賦時(shí)不施放幻滅踢的問(wèn)題。迎面鐵掌與無(wú)償虛妄已交換天賦位置。圣騎士神圣圣光術(shù)治療效果提高30%。圣光灌注現(xiàn)在使圣光閃現(xiàn)的治療效果提高150%(原為30%)。太陽(yáng)井之花現(xiàn)在使圣光灌注對(duì)圣光閃現(xiàn)的效果提高50%(原為15%)。牧師暗影虛空齊射傷害降低15%。恩佐斯的神像傷害降低30%。修正了選擇恩佐斯的神像天賦時(shí),暗影沖撞有時(shí)會(huì)施加驚魂幻象層數(shù)的問(wèn)題。修正了黑暗升華未提高虛空齊射和恩佐斯的神像傷害的問(wèn)題。修正了仆侍之影未延長(zhǎng)暗影之淵持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。修正了幻影威脅提供的爆擊幾率低于預(yù)期的問(wèn)題。潛行者一鍵輔助和輔助標(biāo)亮現(xiàn)在會(huì)根據(jù)你的天賦推薦更合適的武器毒藥,并在PvP內(nèi)容中調(diào)整為傾向于推薦致傷毒藥。薩滿(mǎn)祭司元素一鍵輔助和輔助標(biāo)亮現(xiàn)在會(huì)在你激活大分裂的回響天賦時(shí),適當(dāng)在大地震擊或元素沖擊和地震術(shù)之間穿插。術(shù)士英雄天賦:惡魔使徒毀滅:“法力熔爐:歐米伽”職業(yè)套裝2件套更新-現(xiàn)在由混亂之箭、火焰之雨和暗影灼燒觸發(fā)。英雄天賦:靈魂收割者開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:靈魂收割者的套裝加成窗口期正在收窄,以限制在最大化其效果時(shí)被打斷的幾率。“法力熔爐:歐米伽”2件套更新:你的惡魔之魂現(xiàn)在攻擊敵人9秒(原為12秒),造成的傷害提高20%。痛苦開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們正在提高痛苦波濤的疊加上限,以降低喚魔者通過(guò)“法力熔爐:歐米伽”套裝加成失去層數(shù)的幾率。痛苦波濤現(xiàn)在最多可疊加3層(原為2層)。惡魔學(xué)識(shí)開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:我們正在將被惡魔暴君強(qiáng)化的野生小鬼數(shù)量恢復(fù)至10個(gè),因?yàn)樽畛醯恼{(diào)整使惡魔暴君給人感覺(jué)過(guò)于容易施放。此外,我們正在提高召喚大師和暗燃之焰的價(jià)值,使其更具競(jìng)爭(zhēng)力。暗燃之焰將與鬼母契約交換位置,這使得暗燃之焰可以作為增加單體輸出的手段,而不影響鬼母契約這一實(shí)用天賦。最后,我們正在降低“解放安德麥”職業(yè)套裝加成的效果,并將其部分強(qiáng)度整合進(jìn)來(lái),以平滑第2賽季和第3賽季套裝之間的過(guò)渡曲線。召喚大師已重新設(shè)計(jì):精通提高4%,并使召喚恐懼獵犬、召喚邪犬和召喚惡魔暴君的施法時(shí)間縮短25%。所有傷害提高6%。恒定之仇傷害提高150%。召喚惡魔暴君現(xiàn)在強(qiáng)化10個(gè)野生小鬼(原為5個(gè))。暗燃之焰現(xiàn)在100%幾率觸發(fā)。“解放安德麥”2件套更新:現(xiàn)在以180%效果召喚大型恐懼獵犬(原為265%)。“解放安德麥”4件套更新:現(xiàn)在命令激活的恐懼獵犬以10%效果(原為20%)施放恐懼之咬,此傷害會(huì)隨古爾丹之手所消耗的靈魂碎片提高傷害,每1片靈魂碎片提高5%(原為10%)。鬼母契約已在天賦樹(shù)中與暗燃之焰交換位置。修正了召喚灼焦惡犬和召喚陰暗惡犬與召喚邪犬冷卻時(shí)間不匹配的問(wèn)題。戰(zhàn)士英雄天賦:巨神兵崩摧的引導(dǎo)一旦開(kāi)始將不會(huì)中斷,除非目標(biāo)移動(dòng)至戰(zhàn)士50碼范圍以外。開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:崩摧的單體攻擊仍?xún)H在目標(biāo)處于近戰(zhàn)范圍時(shí)命中,最后的AOE攻擊影響范圍不超過(guò)戰(zhàn)士5碼。
防護(hù)破法者描述已更新:你有4%幾率擾亂對(duì)你造成的魔法傷害,使其造成的傷害降低100%。