你知道的,天生會(huì)是一個(gè)福瑞(furry)控,但如果你有幸涉獵其中,那朋友,我們可就有的聊了。一般來(lái)說(shuō),大家對(duì)福瑞的定義集中在“動(dòng)物特征”和“擬人行為”這兩個(gè)基本要素,而這恰恰對(duì)應(yīng)了兩種不同的“氣質(zhì)”:獸性與理性。就影視文藝作品而言,無(wú)論是《瘋狂動(dòng)物城》中童話般的動(dòng)物城市,還是《動(dòng)物狂想曲》里更直白寫(xiě)實(shí)的矛盾與黑暗,“獸性”與“理性”的沖突與共存,往往構(gòu)成了這類(lèi)故事的敘事核心。而《HunterRoulette》(中文名《輪盤(pán)獵人:命運(yùn)賭局》),則借由“牌桌社交”機(jī)制與“動(dòng)物角色”設(shè)定的結(jié)合,完美詮釋了一場(chǎng)有關(guān)理性智慧與野性勇氣的博弈游戲。雖然游戲并不主打劇情,但與之聯(lián)系的相關(guān)設(shè)定同樣扣人心弦——廢土末日下的地下賽博都市,與我們各式各樣的動(dòng)物主角似乎形成了一種天然的搭配:躁動(dòng)、瘋狂又有種出乎意料的精致。這種恰到好處的風(fēng)格融合,或許更多體現(xiàn)在游戲可操控的角色上:即使在整體美漫式畫(huà)風(fēng)的渲染下,你仍可以從游戲角色的建模上品味出一絲日式審美的味道。如游戲海報(bào)中的"瘋兔子"小玉、"甜心貓"凱蒂就總給人一種“又甜又御”的感覺(jué)“福瑞控狂喜”之類(lèi)的話我們暫且先按下不提,除去游戲中性格各異的動(dòng)物朋友與花樣繁多的各種皮膚加成外,游戲“博弈模擬器”的玩法則往往更讓人心潮澎湃、血脈僨張。
這是一場(chǎng)生與死的較量,是一次理性智慧與野性勇氣交織的豪賭——在規(guī)則越是簡(jiǎn)單的游戲中,整體的局勢(shì)往往越是暗流涌動(dòng)。《HunterRoulette》給人的感覺(jué)同樣如此,游戲的玩法很簡(jiǎn)單:向自己或?qū)κ珠_(kāi)槍。
每局游戲開(kāi)始時(shí),玩家的槍膛內(nèi)將隨機(jī)裝入實(shí)彈與空包彈,隨后必須選擇向自己或?qū)κ珠_(kāi)槍——若選擇自射并命中空彈,則可獲得連續(xù)開(kāi)槍的機(jī)會(huì),將壓力轉(zhuǎn)嫁給對(duì)手。
相比之下,勇氣與運(yùn)氣在這場(chǎng)“死亡轉(zhuǎn)盤(pán)”游戲中固然關(guān)鍵,但游戲同樣設(shè)置了大量相關(guān)機(jī)制與操作可能性,將這些純運(yùn)氣的博弈逐漸升維至策略與智慧的較量。
游戲首創(chuàng)了獨(dú)特的“亡命值”系統(tǒng),而這種類(lèi)似第二血條的設(shè)計(jì)主要是通過(guò)攻擊對(duì)手獲得。
這就意味著:最好的防守方式就是進(jìn)攻!但是進(jìn)攻誰(shuí)?開(kāi)幾槍?zhuān)渴浅藙僮窊暨€是謀求全局利益最大化?這些核心的戰(zhàn)術(shù)抉擇,仍是玩家需要時(shí)刻考慮的事。而除了戰(zhàn)斗中的策略抉擇外,實(shí)際上的戰(zhàn)局走向同樣受到多方面因素的共同影響。
游戲中每一名角色都將配備獨(dú)特的技能,甚至不同槍械也有不同效果,如何選擇搭配似乎也成為了一門(mén)學(xué)問(wèn)。比如章魚(yú)
娘安妮的技能就是“虛實(shí)彈轉(zhuǎn)換”,而紳士鹿謝爾比的技能則是生命值與R幣“交易互換”,也是十分符合人設(shè)了除此之外,游戲中的道具種類(lèi)也非常豐富,20種不同效果的道具完全可以支持玩家在“雞—嗶—你”插科打諢的間隙,血不見(jiàn)刃地進(jìn)行一場(chǎng)別具風(fēng)格的道具戰(zhàn)。當(dāng)然,《HunterRoulette》這類(lèi)游戲跟朋友一起玩時(shí)肯定更顯歡樂(lè)。除了3人亂斗混戰(zhàn)模式之外,游戲還支持雙人組隊(duì)2V2以及自定義房間等多種模式,甚至還有全球競(jìng)技的排位機(jī)制。作為一款社交屬性極強(qiáng)的游戲,每個(gè)玩家或許都可以找到自己最喜歡的游玩方式。作為一款有著充分的卡牌和博弈元素的優(yōu)質(zhì)社交游戲,如果說(shuō)其中各類(lèi)“福瑞控狂喜”的相關(guān)設(shè)定是錦上添花,那么游戲不到10元的超高性?xún)r(jià)比價(jià)格(首發(fā)8.8元!)或許更能打動(dòng)人心。《HunterRoulette》6月26日正式上線Steam商城。